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闘技に関するルールを教えてください。

闘技は、従者1人対従者1人で、1戦3分間行われます。HP・MPは全回復し、状態異常が全てリセットされた状態で闘技が開始されます。
先に相手のHPを0に、ダウンさせたほうが勝利となります。時間内に両者ともダウンしなかった場合、受けたダメージの数値が少ないほうが勝利となります。闘技中にHPを回復してもこれは変わりません。HPを回復しても判定に使用される受けたダメージを減らすことはできません。また、HP回復後に受けたダメージであっても、判定に使用される受けたダメージとして蓄積されます。
両者とも一切のダメージを受けずに闘技が終了した場合は、ランダムで勝敗が決定します。
なお、従者が盾を装備している場合、闘技でのみ適用されるルール「シールドクラッシュ」が発生することがあります。

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