
サーバプログラムのオブジェクト追加時の重複チェックを強化
サーバプログラムのリスト作成方法を変更
サーバプログラムの不要な処理を削除
閲覧ユーザーが多い場合の処理を追加
クロック処理を強化
ダウンキャストに関する処理を修正
サーバの機材を変更
コンテストアイテム実装6回目
新アイテムを追加
盾の向きが合っていなくてもガードできてしまう不具合を修正
チュートリアルの説明文を一部修正
サーバプログラムのチューニング
サーバ間ソケットの送信バッファサイズを変更
セッションチェックの方法を変更
オブジェクト削除時の処理を修正
サーバプログラムのクロック処理を修正
サーバプログラムのメモリに関する処理を修正
サーバプログラムの終了処理を修正
サーバプログラムの例外処理を修正
サーバプログラムのループ処理を修正
コンテストアイテム実装5回目
古代魔法都市のモンスターのゴム人形シリーズを追加
家具バンブーシリーズを追加
未実装だった家具を追加
装備中の盾を取り外す機能を追加
モンスターからのアイテム採取の確率を調整
取り出した家具をそのまましまうと、レイアウト操作がロックされたままになる不具合を修正
体力・魔力の桁あふれの不具合を修正
ゲーム開始時にCOLDBREATHのロゴを表示する機能を追加
NPC関連のログ出力を強化
メモリ関連の処理を強化
能力ポイントを振り分ける際のボタン連打への対策を追加
オブジェクトのデータを削除する機能を追加
メモリに関するログを出力するように変更
コンテストアイテム実装4回目
チェスの部屋の壁紙を追加
シークレット家具を追加
商人ギルドが必ず出現するように変更
部屋にいない従者でも能力ポイントの振り分けができるように変更
モンスターからのアイテム採取の確率を調整
モンスターAIの調整
従者ウィンドウの表示処理を改善
能力ポイント振り分け時の表示不具合を修正
能力ポイント振り分けボタンのクリック時の処理を修正
レイアウトモード時のドラッグ操作の修正
サーバーログ出力の機能を追加
サーバー内部動作の機能を改善
ゲームガイド更新
コンテストアイテム実装3回目
従者に戦闘時の行動指示をする機能を追加
従者リストにソート機能を追加
従者が戦闘に参加しない不具合を修正
キャラクターと従者とギルドのクリック判定を修正
アイテムウィンドウ上のキャラクター表示を修正
キャラクターのアイテム所持チェックを強化
コンテストアイテム実装2回目
アイテム入手時のチェック強化
オブジェクト初期化処理の修正
オブジェクト生成処理の修正
オブジェクト更新処理の修正
オブジェクト削除処理の修正
家具ドラゴンシリーズの色違いを追加
HOMEボタンでの移動先に既にいる場合の警告文章を変更
扉非表示中に家具を取り出すと部屋が空っぽに見えてしまう不具合を修正
家具が点滅したようにみえる現象を修正
ドライアドのアニメーションを修正
描画速度向上のための修正
部屋移動時のチェック強化
メニューウィンドウで、テキストをHTMLとして扱うように変更