種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | くぐり抜け:攻撃時、相手側に防衛中のくぐり抜けモンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | シルフ 狂詩曲:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの防衛を解除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | シルフ 指令(シルフ):【b】1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのシルフモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | シルフ 遺産5:このカードの破壊処理前に、あなたの捨て札のカードをランダムに5つまで選び、そのカードを魔法書に戻す。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 魔法書の閲覧:【b1】あなたの魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 1 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 吹雪:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを凍結状態にする。このカードの吹雪を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 凍結攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を凍結状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 糧6:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ライオン 攻撃時、対象を2まで選べる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | グリフォン、飛行 堅いくちばし:戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 獰猛:あなたの他のモンスターの召喚後に、そのカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | グリフォン、飛行 獰猛:あなたの他のモンスターの召喚後に、そのカードに、1のダメージを与える。 同化(凍土):フィールドが凍土のあいだ、常に「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を持つものとして扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 凍結攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を凍結状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa1 |
攻撃力/防御力 | 6 / 7 |
テキスト | コロッサス 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 石の体:石化状態でも行動ができる。 耐久+1 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 光臨:このカードの召喚の直前に、フィールドのモンスターすべてをめまい状態にする。 めまい攻撃 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | ペンギン フィールドが凍土のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | フィールドが凍土のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | フィールドが凍土のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 瞑想(白1):【b】白の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 早駆け:常に最大行動力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 騎乗(早駆け):【b】相手のターン終了時まで、フィールドの早駆けモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 祈り:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの状態異常を解除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ターニングアンデッド:【ba】フィールドのアンデッドモンスターを1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 無罪判決:【1】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を白にする。 有罪判決:【1】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を黒にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 勇者:恐怖状態にならない。 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 飛行指揮:このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドの飛行モンスターすべてに、「警戒:行動力無しで防衛できる。」を与える。 騎乗(早駆け):【b】相手のターン終了時まで、フィールドの早駆けモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa4 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 天使、飛行、先制 癒し:【b1】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 天使、飛行、先制 罪の報い:【baa】フィールドの白でないモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 めまい攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手をめまい状態にする。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 騎乗(飛行4):【b】相手のターン終了時まで、フィールドの防御力が4の飛行モンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 3 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×1 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | シルフ 騎乗(グリフォン):【b】相手のターン終了時まで、フィールドのグリフォンモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 6:00と18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 冷気:【ba】フィールドを凍土にする。 変化:【a】1ターンに1度まで、相手のターン終了時まで、このカードの攻撃力と防御力を1増やし、「狼」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 冷気:【ba】フィールドを凍土にする。 変化:【a】1ターンに1度まで、相手のターン終了時まで、このカードの攻撃力と防御力を1増やし、「狼」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 冷気:【ba】フィールドを凍土にする。 変化:【a】1ターンに1度まで、相手のターン終了時まで、このカードの攻撃力と防御力を1増やし、「狼」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 冷気:【ba】フィールドを凍土にする。 変化:【a】1ターンに1度まで、相手のターン終了時まで、このカードの攻撃力と防御力を1増やし、「狼」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 飛行 魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。 魔力(白1):あなたの魔力発生フェーズに、白の魔力を1発生させる。 防衛不可 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×2 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 糧6:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 糧6:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 糧6:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 前衛召喚 待ち伏せ:防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 同化(凍土):フィールドが凍土のあいだ、常に「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を持つものとして扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | このカードの召喚の直前に、あなたの魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 狼 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アランサー、先制、前衛召喚 統率(アランサー):このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのアランサーモンスターすべての攻撃力を1増やす。 再起:【3】このカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 0 / 2 |
テキスト | 攻撃不可、前衛召喚 前衛継続:ターン終了時に前衛が解除されない。 耐久+6:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを6軽減する。 このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドのモンスターすべてに、「魔法耐性+3:魔法からのダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 6 / 7 |
テキスト | ドラゴン、凍結攻撃 丸飲み:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 このカードの召喚後に、このカードの攻撃力と防御力を4減らす。 このカードの召喚後に、このカードの能力をすべて削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 8:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「先制」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 14:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの飛行モンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 15:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの飛行モンスターすべてに、4のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のターン終了時まで、あなたのフィールドのモンスターすべてに、「ダメージ無効」と「攻撃不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「飛行」と「先制」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aaa3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | あなたの魔法書のカードをランダムに2つまで選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。このカードを発動する時、あなたの魔法書のカードを1つ選び、対象にする。 対象をストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 12:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを3つまで選び、対象にする。 対象の状態異常を解除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 13:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのモンスターすべての状態異常を解除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 14:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのアンデッドモンスターすべてを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 15:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の防衛を解除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、対象にする。 対象のライフを、3回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の色を白にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の状態異常を解除し、ライフを、3回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | あなたのフィールドのモンスターすべてのライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 12:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象のライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 13:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「飛行」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 14:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象をめまい状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を凍結状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 14:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「霊体:戦闘ダメージステップ時にダメージを与えも受けもしない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドを凍土にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 20:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、1のダメージを与え、凍結状態にする。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×5 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のターン終了時まで、フィールドの飛行モンスターすべてに、「攻撃不可」を与える。 あなたの魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 10:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの防御力が1以下のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「くぐり抜け」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 吸血:戦闘後に、このカードのライフを、このターンに戦闘で与えたダメージの数回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 沼棲:フィールドが沼でなければ攻撃できない。 フィールドが沼のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | アンデッド |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 1:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アンデッド |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 2:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 盗み:戦闘ダメージステップ時、相手の魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 3:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行、石化攻撃、耐久+1 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 4:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アンデッド フィールドが沼のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 5:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 蜘蛛 捕縛:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「休眠:毎ターンの行動力回復が行われない。」を与える。このカードの捕縛を削除する。 網張り:【b】このカードに、「捕縛」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 耐久+1:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを1軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 沼棲:フィールドが沼でなければ攻撃できない。 フィールドが沼のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 1:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アンデッド 死者再臨:【baaa】あなたの捨て札のアンデッドモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 2:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 攻撃時、対象を2まで選べる。 混乱:戦闘ダメージステップ時、あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 3:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 攻撃時、対象を3まで選べる。 睡魔:あなたのターン終了時に、このカードを眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 4:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 魔の来訪:このカードの召喚の直前に、フィールドのモンスターすべてを恐怖状態にする。 アンデッド 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 5:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 咆哮:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを恐怖状態にする。このカードの咆哮を削除する。 混乱:戦闘ダメージステップ時、あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 5:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 飛竜 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 戦闘ダメージステップ時に相手が飛行モンスターなら与えるダメージが2増える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制 騎乗(飛竜):【b】相手のターン終了時まで、フィールドの飛竜モンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 石化攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を石化状態にする。 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 1:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アンデッド 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 吸血:戦闘後に、このカードのライフを、このターンに戦闘で与えたダメージの数回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 2:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | スライム 増殖:【b】フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードを、ブラックプディングのカードにする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 3:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アンデッド 恐怖攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を恐怖状態にする。 吸血:戦闘後に、このカードのライフを、このターンに戦闘で与えたダメージの数回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 4:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 回復封じ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「回復不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 5:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 永眠:【ba】フィールドの眠り状態のモンスターを1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 毒攻撃 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 死神:他のモンスターの破壊後に、このカードの攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 眠り攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 1:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 瞑想(黒1):【b】黒の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 2:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 恐怖攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を恐怖状態にする。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 3:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 騎乗(蜘蛛):【b】相手のターン終了時まで、フィールドの蜘蛛モンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 4:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 6 |
テキスト | 睡魔:あなたのターン終了時に、このカードを眠り状態にする。 眠りの境地:眠り状態でも行動ができる。 眠り攻撃 暗闇の雨:【baa】フィールドの眠り状態でないモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 他のカードの破壊後に、このカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 石化攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を石化状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | アンデッド 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 吸血:戦闘後に、このカードのライフを、このターンに戦闘で与えたダメージの数回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 1:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 2:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | くぐり抜け:攻撃時、相手側に防衛中のくぐり抜けモンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 3:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 闇の呪い:【ba】相手のプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 4:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 0 / 5 |
テキスト | ゲヘナの支援:このカードの召喚後に、このカードの攻撃力を、捨て札の黒のカードの数にする。 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 5:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 石の体:石化状態でも行動ができる。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×1 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 蜘蛛 待ち伏せ:防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 捕縛:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「休眠:毎ターンの行動力回復が行われない。」を与える。このカードの捕縛を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年10月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 死神:他のモンスターの破壊後に、このカードの攻撃力を1増やす。 弔い:【ba】フィールドのライフが1のモンスターを1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 7:00と19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 飛行 魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。 魔力(黒1):あなたの魔力発生フェーズに、黒の魔力を1発生させる。 防衛不可 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×2 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 6 |
テキスト | 前衛召喚:このカードの召喚後に、このカードを前衛にする。 怒り:常に攻撃力を、元の数に、このカードが受けているダメージの数を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年10月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | アンデッド、狼 吸血:戦闘後に、このカードのライフを、このターンに戦闘で与えたダメージの数回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 前衛召喚、アンデッド 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 耐久+4:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを4軽減する。 このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドのアンデッドモンスターすべてに、「魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 前衛召喚、飛行、石化攻撃 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のフィールドに恐怖状態のモンスターがあるなら、相手のフィールドのモンスターすべてを恐怖状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を石化状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのアイテムを1つ選び、対象にする。 フィールドが沼なら、対象を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のターン終了時まで、フィールドの防御力が3以下のモンスターすべてに、「攻撃不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 0:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のプレイヤーカードに、相手のフィールドのカードの数のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 1:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたの捨て札のアンデッドモンスターを1つ選び、対象にする。 対象をフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 2:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「石の体:石化状態でも行動ができる。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 3:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。 黒の魔力を3発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 4:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたの捨て札の魔法を1つ選び、対象にする。 対象をストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 5:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたの捨て札の黒のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象をフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたのストックのアンデッドモンスターを1つ選び、対象にする。 対象をフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの防御力が3以下のモンスターすべてを恐怖状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 0:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、プレイヤーカードを1つ選び、対象にする。 対象に、あなたのフィールドの黒のモンスターの数のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 1:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を恐怖状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 2:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「恐怖攻撃」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 3:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのアンデッドまたは霊体モンスターすべてを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 4:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたの捨て札のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象をフィールドに置き、「アンデッド」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の色を黒にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 5:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「弱点(沼棲):戦闘ダメージステップ時に沼棲モンスターにダメージを与えられない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 6:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドを沼にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 6:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、3のダメージを与え、フィールドを沼にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 6:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を破壊する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×5 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の色を黒にする。 対象に、「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 8:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのライカンスロープモンスターすべてを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 炎上攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 炎上攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ゴブリン 盗み:戦闘ダメージステップ時、相手の魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ドワーフ ドワーフ坑道:【b】フィールドのドワーフモンスターを1つ選び、そのカードに、「くぐり抜け」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ドワーフ 鍛練:【b3】フィールドのドワーフモンスターを1つ選び、そのカードの攻撃力を4にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ドワーフ 彫刻:【b】フィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、そのカードの防御力を1減らす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ドワーフ 射撃:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | 炎上攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 早駆け:常に最大行動力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 炎上攻撃 火炎の息:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、炎上状態にする。このカードの火炎の息を削除する。 混乱:戦闘ダメージステップ時、あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | 延焼:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてを炎上状態にする。 飛行、炎上攻撃 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 完全再生:戦闘後に、このカードのライフを、このカードの防御力の数回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 火炎の息:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、炎上状態にする。このカードの火炎の息を削除する。 フィールドが火山のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 召喚後すぐに行動できる。 炎上攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 他のカードの召喚後に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa5 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 堅いくちばし:戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 6 / 7 |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。 ドラゴン、飛行 睡魔:あなたのターン終了時に、このカードを眠り状態にする。 火炎の息:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、炎上状態にする。このカードの火炎の息を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 延焼:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてを炎上状態にする。 フィールドが火山のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 糧3:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、3回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | オーガ |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ドワーフ |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 燃焼:【ba】フィールドの炎上状態のモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 投石:【b】あなたのフィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、生贄にする。「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードに、捧げられたモンスターの攻撃力の数のダメージを与える。 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa2 |
攻撃力/防御力 | 6 / 7 |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。 ドラゴン、飛行 火炎の息:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、炎上状態にする。このカードの火炎の息を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ゴブリン |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa3 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。このカードを召喚する時、フィールドのモンスターを1つまで選び、対象にする。 対象を炎上状態にする。 ドラゴン、飛行 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 14:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 騎乗(ドラゴン):【b】相手のターン終了時まで、フィールドのドラゴンモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 15:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 炎上攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 あなたのフィールドにドラゴンモンスターがあるあいだ、常に「突破:攻撃時、前衛でないモンスターに攻撃できる。」を持つものとして扱う。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 12:00と0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ゴブリン 荒療治:【b】あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの状態異常を解除し、1のダメージを与える。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 13:00と1:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ドワーフ 爆破:【ba】フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 15:00と3:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 戦闘後に、このカードの攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | クラゲ 炎上攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ゴブリン 統率(ゴブリン):このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのゴブリンモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×5 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | 召喚後すぐに行動できる。 突破:攻撃時、前衛でないモンスターに攻撃できる。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 8:00と20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 飛行 魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。 魔力(赤1):あなたの魔力発生フェーズに、赤の魔力を1発生させる。 防衛不可 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×2 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 前衛召喚:このカードの召喚後に、このカードを前衛にする。 オーク 射撃:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 攻撃不可:攻撃できない。 耐久+6:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを6軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | オーク 統率(オーク):このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのオークモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 12:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのモンスターすべてを炎上状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 14:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、4のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 15:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、対象にする。 対象に、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 9:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、3のダメージを与え、フィールドを火山にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 10:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの赤でないモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 11:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのモンスターすべてに、あなたのフィールドのモンスターの数のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 12:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、5のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 13:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のフィールドに炎上状態のモンスターがあるなら、相手のフィールドのモンスターすべてを炎上状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 14:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のターン終了時まで、フィールドのモンスターすべてに、「攻撃不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 15:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドが水なら、相手のフィールドのモンスターすべてに、3のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのアイテムを1つ選び、対象にする。 対象を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 9:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の攻撃力を2増やし、防御力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「突進」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 9:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | ターンの終了時まで、あなたのフィールドのモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 10:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を前衛にする。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 14:00と2:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドを火山にする。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 16:00と4:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「炎上無効」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 10:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドの炎上状態のモンスターを1つ選び、生贄にする。 赤の魔力を5発生させる。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×1 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの突進モンスターを1つ選び、対象にする。 ターンの終了時まで、対象の攻撃力を5増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 飛行 命の灯火:【b】「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードのライフを、3回復する。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 堅いくちばし:戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 丸飲み:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | マーフォーク 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | アンデッド 霊体:戦闘ダメージステップ時にダメージを与えも受けもしない。 恐怖攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を恐怖状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 攻撃不可:攻撃できない。 丸飲み:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 目くらまし:【1】相手のターン終了時まで、このカードに、「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を与える。 耐久+1 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ミノタウロス、海賊、突進 強奪:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手がプレイヤーカードなら、相手の魔法書のカードをランダムに2つまで選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制 フィールドが水のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 粉砕:戦闘ダメージステップ時に石化状態のモンスターにダメージを与えられる。 耐久+1:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを1軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 6 / 7 |
テキスト | 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 凶暴:あなたの他のモンスターの召喚後に、そのカードに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 目くらまし:【1】相手のターン終了時まで、このカードに、「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 フィールドが水のあいだ、常に最大行動力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 丸飲み:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 7 |
テキスト | クラゲ 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 眠り攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 6 |
テキスト | 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa1 |
攻撃力/防御力 | 5 / 6 |
テキスト | 津波:【baa】フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、1のダメージを与え、フィールドを水にする。 巨体:このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | ペンギン |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 恐怖攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を恐怖状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 海賊 フィールドが水のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 強奪:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手がプレイヤーカードなら、相手の魔法書のカードをランダムに2つまで選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 6 |
テキスト | 耐久+1:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを1軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 眠り攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | マーフォーク 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 眠り攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | スライム フィールドが水のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に3を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | スライム 弾け飛び:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、3のダメージを与える。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 耐久+2:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを2軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 眠り攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | マーフォーク 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 海賊 指令(海賊):【b】1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドの海賊モンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | スクイデス 魔法書の閲覧:【b1】あなたの魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 16:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | スクイデス 瞑想(青1):【b】青の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | クラゲ 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 麻痺攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を麻痺状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | クラゲ 水棲:フィールドが水でなければ攻撃できない。 眠り攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 1 |
テキスト | ドレイク 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 寿命3:3回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×1 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | このカードの召喚の直前に、フィールドのモンスターすべてを眠り状態にする。 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 9:00と21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 飛行 魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。 魔力(青1):あなたの魔力発生フェーズに、青の魔力を1発生させる。 防衛不可 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×2 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | 耐久+1 凶暴:あなたの他のモンスターの召喚後に、そのカードに、2のダメージを与える。 フィールドが水のあいだ、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 19:00と7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 前衛召喚 防御:あなたのターン終了時に、次のプレイヤーのターン終了時まで、このカードに、「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 攻撃不可:攻撃できない。 魔法耐性+6:魔法からのダメージを6軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 2 |
テキスト | 攻撃不可 霊体:戦闘ダメージステップ時にダメージを与えも受けもしない。 このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドのモンスターすべてに、「魔法耐性+3:魔法からのダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 恐竜 フィールドが水のあいだ、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの眠り状態のモンスターすべてを前衛にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、3のダメージを与え、フィールドを水にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドを水にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 20:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、ストックのカードを1つ選び、対象にする。 対象を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 21:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | ストックのカードすべてを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「防衛不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの眠り状態のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの防御力が6以上のモンスターを1つ選び、対象にする。 フィールドが水なら、対象を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象をストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの眠り状態のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の攻撃力と防御力を2増やし、「先制」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 20:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドの防御力が6以上のモンスターを1つ選び、生贄にする。 フィールドの水棲を持たないモンスターすべてを破壊し、フィールドを水にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 21:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの防御力が3以下のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を破壊し、フィールドを水にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドの防御力が3以下のモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「攻撃不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのモンスターすべてに、「眠りの境地:眠り状態でも行動ができる。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 16:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの防御力が3以下のモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 次のあなたのターン終了時まで、フィールドのモンスターすべてに、「攻撃不可」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | あなたの捨て札の魔法をランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのスライムモンスターを1つ選び、生贄にする。このカードを発動する時、フィールドのスライムモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の攻撃力を、捧げられたモンスターの攻撃力の数増やし、防御力を、捧げられたモンスターの防御力の数増やす。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×5 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | フィールドが砂漠のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 防御:あなたのターン終了時に、次のプレイヤーのターン終了時まで、このカードに、「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 アリ 耐久+1:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを1軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 麻痺攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を麻痺状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | 擬態:【b】相手のターン終了時まで、このカードのカードタイプをアイテムにする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 4 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 待ち伏せ:防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 騎士道:状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 石の体:石化状態でも行動ができる。 耐久+1:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを1軽減する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ミノタウロス、突進 待ち伏せ:防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | キマイラ 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 堅いくちばし:戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | キマイラ 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | キマイラ 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 麻痺攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を麻痺状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 指令(ゴーレム):【b】1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのゴーレムモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 電撃:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを麻痺状態にする。このカードの電撃を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | キマイラ、飛行、突進 火炎の息:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、炎上状態にする。このカードの火炎の息を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a4 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 指令(狼):【b】1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドの狼モンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a4 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 指令(早駆け):【b】1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドの早駆けモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 騎乗(アクェラ):【b】相手のターン終了時まで、フィールドのアクェラモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アクェラ 堅いくちばし:戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 休眠:毎ターンの行動力回復が行われない。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 二段攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、このカードの攻撃力の数のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | このカードの召喚の直前に、あなたの魔法書の魔法をランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 飛行、麻痺攻撃 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaaa2 |
攻撃力/防御力 | 6 / 7 |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。 ドラゴン、飛行 電撃の息:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、麻痺状態にする。このカードの電撃の息を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 0:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 飛行 謎かけ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手がプレイヤーカードなら、相手のストックのカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 他の魔法の破壊後に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 17:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | カラコス 瞑想(黄1):【b】黄の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 18:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | ギルタブリル、麻痺攻撃 指令(ギルタブリル):【b】1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのギルタブリルモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 砂もぐり:フィールドが砂漠のあいだ、常に「くぐり抜け」と「先制」を持つものとして扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | ゴーレム:石化以外の状態異常にならない。 このカードの召喚の直前に、フィールドを砂漠にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | カラコス 遺産5:このカードの破壊処理前に、あなたの捨て札のカードをランダムに5つまで選び、そのカードを魔法書に戻す。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 1 |
テキスト | 謎かけ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手がプレイヤーカードなら、相手のストックのカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 他の魔法の破壊後に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×1 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | このカードを召喚する時、フィールドの装備アイテムを1つまで選び、対象にする。 対象を破壊する。 グレムリン |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 19:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 恐竜 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 恐竜 酸性液飛ばし:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、毒状態にする。このカードの酸性液飛ばしを削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | カラコス 魔力(黄1):あなたの魔力発生フェーズに、黄の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 召喚後すぐに行動できる。 麻痺攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を麻痺状態にする。 他のカードの召喚後に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 10:00と22:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 前衛召喚:このカードの召喚後に、このカードを前衛にする。 このカードが影響しているあいだ、フィールドのキマイラモンスターすべての維持コストを1減らす。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 17:00と5:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | グレムリン 魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。 魔力(黄1):あなたの魔力発生フェーズに、黄の魔力を1発生させる。 防衛不可:防衛できない。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×2 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 毒攻撃、麻痺攻撃 砂もぐり:フィールドが砂漠のあいだ、常に「くぐり抜け」と「先制」を持つものとして扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 20:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 0 / 2 |
テキスト | 攻撃不可 耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。 このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドのモンスターすべてに、「魔法耐性+3:魔法からのダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 21:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 1 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 麻痺攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を麻痺状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドの白のモンスターを1つ選び、生贄にする。 黄の魔力を4発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 21:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドの赤のモンスターを1つ選び、生贄にする。 黄の魔力を4発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のターン終了時まで、フィールドのモンスターすべてに、「攻撃不可」を与える。 フィールドを砂漠にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を麻痺状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 0:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、3のダメージを与え、麻痺状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のフィールドのモンスターをランダムに1つ選び、そのカードに、4のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、生贄にする。このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、生贄に捧げたカードが持っていたすべての能力を与え、「キマイラ」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 19:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「先制」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 20:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | あなたの魔法書のアイテムをランダムに2つまで選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 21:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたのストックのアイテムを1つ選び、対象にする。 対象をフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 22:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | あなたの魔法書の魔法をランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 23:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 残っている黄の魔力をすべて捧げる。フィールドのモンスターすべてに、捧げられた魔力の数のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 0:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドを砂漠にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドが水なら、相手のフィールドのモンスターすべてに、3のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のストックのカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×5 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の防御力を3減らす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 17:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の防御力を1にし、「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 18:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、対象にする。 対象に先に付与された、状態異常を除くすべての効果を打ち消す。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 20:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのアイテムを1つ選び、対象にする。 対象のカードタイプをモンスターにし、「バランス:常に攻撃力と防御力を、このカードの発動コストの数として扱う。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 0:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を破壊する。 フィールドを砂漠にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 13:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのアイテムを1つ選び、対象にする。 対象に、「魔法によって破壊されない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | 変色:【1】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を、このカードにコピーする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 8:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 2 |
テキスト | |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | エルフ 鳥笛:【b】1ターンに1度まで、フィールドの防御力が2以下の飛行モンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | エルフ 目くらまし:【1】相手のターン終了時まで、このカードに、「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 狼 混乱:戦闘ダメージステップ時、あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ライカンスロープ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「ライカンスロープ」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:日曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 糧6:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、6回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 後発 酸性液飛ばし:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、毒状態にする。このカードの酸性液飛ばしを削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | 胞子生成:【ba】このカードに、「毒の胞子:【a】フィールドのモンスターすべてを毒状態にする。このカードの毒の胞子を削除する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 8:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | リザードマン 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ライカンスロープ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「ライカンスロープ」を与える。 狼化:他のカードの召喚後に、ターンの終了時まで、このカードの攻撃力を1増やし、「狼」を与える。 待ち伏せ:防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | エルフ 射撃:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 幻影:2回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 堅いくちばし:戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 豪雨:【ba】フィールドを水にする。 酸性雨:【baa】フィールドの青でないモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ライカンスロープ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「ライカンスロープ」を与える。 狼化:他のカードの召喚後に、ターンの終了時まで、このカードの攻撃力を1増やし、「狼」を与える。 盗み:戦闘ダメージステップ時、相手の魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 丸飲み:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 8:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | 攻撃不可:攻撃できない。 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa2 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | 後発、耐久+1 防御:あなたのターン終了時に、次のプレイヤーのターン終了時まで、このカードに、「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 くぐり抜け:攻撃時、相手側に防衛中のくぐり抜けモンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 寿命3:3回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 8:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 後発、耐久+1 防御:あなたのターン終了時に、次のプレイヤーのターン終了時まで、このカードに、「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | アクェラ アクェラの呼び声:【b1】あなたのストックのアクェラモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 丸飲み:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:木曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 4 |
テキスト | このカードを召喚する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象を毒状態にする。 飛竜、飛行、毒攻撃 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa3 |
攻撃力/防御力 | 4 / 5 |
テキスト | 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 先制:戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 8:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | 2 / 2 |
テキスト | ライカンスロープ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「ライカンスロープ」を与える。 鼠化:他のカードの召喚後に、ターンの終了時まで、このカードの攻撃力を1にし、「くぐり抜け」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | ライカンスロープ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「ライカンスロープ」を与える。 狼化:他のカードの召喚後に、ターンの終了時まで、このカードの攻撃力を1増やし、「狼」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 蜘蛛 捕縛:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「休眠:毎ターンの行動力回復が行われない。」を与える。このカードの捕縛を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | 待ち伏せ:防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 12:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 2 / 3 |
テキスト | フィールドが森のあいだ、常に攻撃力と防御力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:金曜日 13:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 瞑想(緑1):【b】緑の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 6:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 7:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a3 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 幻術:【2】あなたのストックのモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置き、「幻影:2回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 8:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | このカードの破壊後に、緑の魔力を3発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 9:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | aaa1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 4 |
テキスト | このカードを召喚する時、フィールドのアイテムを1つまで選び、対象にする。 対象を破壊する。 再生:戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 10:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | クラゲ 飛行:攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 毒攻撃:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:土曜日 11:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | 3 / 3 |
テキスト | 幻影:2回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 突進:攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×5 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 4 |
テキスト | このカードを発動するために、あなたのストックの魔法を1つ選び、生贄にする。 攻撃不可 魔力(緑2):あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を2発生させる。 同化(森):フィールドが森のあいだ、常に「ステルス:カードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を持つものとして扱う。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年2月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | 0 / 1 |
テキスト | 魔法耐性+4:魔法からのダメージを4軽減する。 魔力(緑2):あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を2発生させる。 攻撃不可:攻撃できない。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×2 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 1 |
テキスト | 糧3:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、3回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:月曜日 23:00から |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 飛行 魔力(緑1):あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を1発生させる。 このカードの破壊後に、緑の魔力を3発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | モンスターカード |
---|---|
発動コスト | a2 |
攻撃力/防御力 | 1 / 3 |
テキスト | 飛行 魔力(緑1):あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を1発生させる。 このカードの破壊後に、緑の魔力を3発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:毎年12月 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 ターンの終了時まで、対象の攻撃力と防御力を3増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 11:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドの飛行モンスターすべての飛行を削除する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 12:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 ターンの終了時まで、対象の攻撃力と防御力を1にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:火曜日 13:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「高所恐怖症:飛行モンスターのあいだ、常に「攻撃不可」を持つものとして扱う。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 6:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 7:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の攻撃力を1増やし、防御力を2増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 8:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドに緑のカードが3枚以上あるなら、あなたのプレイヤーカードのライフを、5回復し、フィールドを森にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 9:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドを森にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 10:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドのモンスターすべてを毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 11:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、1のダメージを与え、「眠り無効」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 12:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 相手のターン終了時まで、フィールドのモンスターすべてに、飛行があれば削除し、無ければ与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 授業:水曜日 13:00から |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | a1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象に、「後発」を与える。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×1 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aaa2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の状態異常を解除し、先に付与された、状態異常を除くすべての効果を打ち消す。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 魔術メダルと交換:×100 |
種類 | 魔法カード |
---|---|
発動コスト | aa1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを発動する時、フィールドのモンスターを1つ選び、対象にする。 対象の霊体を削除し、幻影を削除する。 |
レア度 | 2 |
入手方法 | 会員専用授業:毎日 11:00と23:00から |
種類 | アイテムカード |
---|---|
発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、フィールドのモンスターすべての防御力を3にする。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 赤化:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を赤にする。 青化:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を青にする。 黄化:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を黄にする。 緑化:【a】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を緑にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
---|---|
発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「毒無効」と「麻痺無効」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
---|---|
発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 他の3以下の防御力のモンスターの召喚後に、そのカードを眠り状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードの攻撃力を1増やし、「回復封じ:戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「回復不可」を与える。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに先に付与された、状態異常を除くすべての効果を打ち消す。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
---|---|
発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 秘宝の獲得:【b1】あなたのストックのアイテムを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 投石:【b】あなたのフィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、生贄にする。「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードに、捧げられたモンスターの攻撃力の数のダメージを与える。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「恐怖無効」と「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 5 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、相手のフィールドの飛行モンスターすべてに、「不可侵:プレイヤーカードに攻撃できない。」を与える。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「飛行」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードの攻撃力を1増やし、「粉砕:戦闘ダメージステップ時に石化状態のモンスターにダメージを与えられる。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「盗み:戦闘ダメージステップ時、相手の魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 救済:【b】あなたのフィールドのモンスターすべてのライフを、3回復する。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 送迎:【b】あなたのフィールドの防御力が3以下のモンスターを1つ選び、そのカードをストックに置く。このカードをストックに置く。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 他の3以下の防御力のモンスターの召喚後に、そのカードを毒状態にする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 追い風:【b】相手のターン終了時まで、フィールドの飛行モンスターを1つ選び、そのカードに、「攻撃不可」を与える。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 変異:他のモンスターの召喚後に、そのカードのその時点の、タイプ、色、攻撃力、防御力、すべての能力をこのカードにコピーする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 蘇生:【b3】あなたの捨て札のモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 燃焼:【ba】フィールドの炎上状態のモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 糧3:このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、3回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「眠り攻撃」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 癒し:【b1】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードのライフを、1回復する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 津波:【baa】フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、1のダメージを与え、フィールドを水にする。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 5 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、プレイヤーカードすべてに、「魔法カード発動禁止:魔法カードを発動できない。」を与える。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 王家の呪い:他のカードの召喚後に、相手のプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 模写:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードのその時点の、タイプ、色、攻撃力、防御力、コスト、すべての能力をこのカードにコピーする。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「飛行」と「先制」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、フィールドのライカンスロープモンスターすべての防御力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | なし |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、フィールドのライカンスロープモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | フィールドが水でなければ発動できない。 このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドのモンスターすべての防御力を1増やす。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、フィールドの防御力が3以下のモンスターすべてに、「飛行」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 5 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドのモンスターすべてに、「飛行」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードの攻撃力を1増やし、「炎上攻撃」を与える。 炎の投げ槍:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与え、炎上状態にする。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「跳躍:【1】ターンの終了時まで、このカードに、「飛行」を与える。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 王の指令:【3】1ターンに1度まで、フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 拠点:あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 破裂:【b】フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードを破壊する。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードの攻撃力を1増やし、「恐怖攻撃」を与える。 漆黒の投げ槍:【b】フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与え、恐怖状態にする。このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードを召喚する時、フィールドの飛行モンスターを1つまで選び、対象にする。 対象に、2のダメージを与える。 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードの攻撃力を1増やし、「先制」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「アンデッド」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 1 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「耐久+3:戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 3 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 他のモンスターの破壊後に、そのカードを追放し、黒の魔力を1発生させる。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、フィールドのモンスターすべてに、「防衛不可」を与える。 破棄:他のモンスターの破壊後に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 4 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | 装備:【b】装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 装備対象にしているあいだ、そのカードに、「予言:【b1】あなたの魔法書の魔法をランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。」を与える。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |
種類 | アイテムカード |
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発動コスト | 2 |
攻撃力/防御力 | なし |
テキスト | このカードが影響しているあいだ、フィールドのモンスターすべてに、「不可侵:プレイヤーカードに攻撃できない。」を与える。 破棄:他のモンスターの破壊後に、このカードを破壊する。 |
レア度 | 1 |
入手方法 | 合成: |